Brincando com WebSockets

Brincando ontem com websockets decidi fazer um pequeno experimento.

Basicamente o experimento consiste em ter vários jogadores na tela (são simples quadrados), e quanto alguém se mover, todos os outros jogadores devem ser imediatamente notificados da nova posição, para ter sempre todos sincronizados. Para isso utilizei o Node para criar uma aplicação para ser o servidor de socket e usei o WebSockets no Javascript de front-end.

O resultado pode ser conferido no video abaixo (o quadrado vermelho indica o quadrado sob controle da janela atual):

O código fonte está disponível em: http://github.com/wilkerlucio/ws.squares

Published: May 12 2010

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